Fair play y hermandad
Competir duro y competir limpio no son opuestos: los grandes hacen las dos cosas.
La idea clave
En Honorix queremos competidores FEROCES que ganan con clase, no pilotos blandos. Competir duro y competir limpio no son opuestos: los más grandes —de la F1 al fútbol de élite— atacan con todo y respetan al rival. Aquí aprendes a pelear cada posición con la elegancia de un campeón.
Espacio en la curva
Si tu rival ya tiene la mitad del kart a tu lado al llegar al ápice, déjale espacio. Cerrarle es peligroso y antideportivo — y en Honorix te cuesta puntos de Honor.
Devolver una ventaja injusta
Si te saliste de pista o cortaste y eso te dio una posición, devuélvela de forma segura. Es lo correcto y suma en Hermandad.
Ayudar a un rival accidentado
Avisar o ceder ante el accidente de un rival es de lo más alto que puede hacer un piloto. Se documenta y se reconoce.
Ataca con todo, pero con cabeza
Pelea cada hueco; adelantar limpio es un arte de posición, frenada y timing. Mira a los grandes de la F1: pelean rueda con rueda al límite y casi no se tocan. Eso es ser fiero y elegante a la vez — no blando. El contacto evitable nunca es la respuesta.
Hazlo tú
Antes de cada adelantamiento imaginario, pregúntate: ¿hay espacio suficiente para los dos?
Tip de piloto
Devuelve una ventaja injusta de inmediato, sin esperar a que te lo pidan: ganarte la fama de piloto limpio te abre más puertas que una posición.
¿Qué harías?
Tu rival se mete por dentro
Vas a entrar a una curva y tu rival ya metió medio kart por dentro, a tu lado, antes del ápice. Si cierras la línea como siempre, lo tocas. ¿Qué haces?
Compruébalo
1. Tu rival tiene medio kart a tu lado en el ápice. Lo correcto es:
2. Si una salida de pista te dio una posición, debes:
3. En Honorix, ayudar a un rival accidentado:
Tarjetas de repaso
Toca cada tarjeta para ver la respuesta.
Para recordar
Pelea cada posición con todo y con clase: devolver una ventaja injusta no es debilidad, es de campeones.
